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AS ARQUIBANCADAS PEDEM LIBERDADE

A VOZ DA ARQUIBANCADA



A mais nova ferramenta de comunicação da Frente Nacional dos Torcedores ( o movimento que derrubou o RICARDO TEXEIRA).


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Narrador Kanhanga - Release e Download

Release

O Rap do Mazembe saudando a vitória do time africano, de autoria do Narrador Kanhanga, teve mais de 650 mil views no Youtube em menos de uma semana. A partir daí uma infinidade de fãs passou a conhecer e a acompanhar o seu trabalho original como rapper, através de vários canais de comunicação online.

No dia 14 de março, Kanhanga lançou o seu primeiro CD Mix Tape com o título “Filho de Deus”, disponível para DOWNLOAD no seu site, atingindo mais de 50 mil downloads em menos de um mês. O disco contém 20 músicas inéditas, de hip hop contemporâneo em um estilo bem moderno. O show de lançamento do cd foi realizado no Cafe de la Music com a participação dos músicos presentes no trabalho, tais como: Riztocrat, Madame Gaby, Niclas Leman, Deco, Lumi, e os dançarinos do Novaments. Este show esta sendo agendado em outras casas de Porto Alegre e região. Além disso, o primeiro Video Clip “Eu te quero Amar”, produção em parceria da DDA Produções e True Design, teve boa veiculação nos canais virtuais.

Narrador Kanhanga é um rapper angolano. Em 2005, ganhou uma bolsa de estudos no Sul do Brasil, para cursar Administração de Negócios Internacionais, e desde então Porto Alegre é sua cidade. Seu trabalho ganhou popularidade, e hoje é sem dúvida um dos Rappers que mais se destaca no cenário Hip Hop brasileiro.

Seus vídeos no Youtube tem uma média de mil exibições em um dia. Veículos como: Tvs, jornais e sites como Zero Hora, Diário Gaúcho, Folha de São Paulo, Uol, Band, Rede Record, TV Globo e RedeTV já deram intensas coberturas noticiando a criatividade nas letras e musicalidade do artista. Narrador foi destaque na retrospectiva 2010 do Globo Esporte. Apesar desse sucesso repentino, Kanhanga não é nenhum novato no ramo da música. Vem destacando-se no cenário do Hip Hop nacional com grandes perfomances de shows, levando em seu repertório hits da arena internacional como Empire State of Mind de Jay Z, Nothin on You de B.O.B. feat. Bruno Mars, Taio Cruz, Travie McCoy entre outros. Já dividiu palcos com importantes nomes da música como: Luka, Seven Lox, Otto Gomes, NovoExtima e Banda Melody.



Biografia

KANHANGA foi o nome que escolhi para apresentar ao mundo a minha história, que começou no dia 06 de março de 1983, na cidade de Lobito, província de Benguela, Angola. Nascia Geraldino Canhanga do Carmo da Silva, mais um Filho de Deus, em uma família humilde e religiosa. O primeiro contato com a música aconteceu muito cedo, eu tinha sete anos e já cantava no coral dos adolescentes da Igreja católica. A vida me levou a outra religião, passei a freqüentar a igreja metodista, onde me batizei, mas a música foi comigo e cheguei a ser diretor do coral da juventude.

Em 1994, veio o primeiro contato com o Hip Hop e, dois anos mais tarde, com amigos de infância, o primeiro Grupo de Rap Kids Of Black (Kay B). As reuniões aconteciam sempre nas ruas, debaixo dos prédios, e eram sonorizadas pelo ritmo e pela poesia do Freestyle que rolava a noite toda. Em 1996, fui morar no interior da província de Benguela e fiquei dois anos longe da minha família, estudando no Internato "Joaquim Kapango". O exílio e a solidão serviram de inspiração para meu primeiro Rap, "Trágica Insônia", que teve uma forte influência da poesia popular angolana.

De volta a Lobito, e ao Kay B, comecei a viver da música e, por oito anos, o Kay B ditou o Rap nas províncias angolanas. Nesta mesma época, venci o concurso de Freestyle, realizado pela empresa de refrigerantes KISS, na cidade de Benguela. Um momento feliz que carrego comigo para onde vou.

As conquistas nunca foram simples, mas eu sou Filho de Deus e jamais me abati. Em 2001, perdi meu pai. Com todo o sofrimento, minha mãe me amparou. Ela era professora pública e tinha o sonho de ver cada filho com sua profissão. Graças a ela e a muito sacrifício, consegui terminar o Ensino Médio. Biologia e Química foi a minha especialização e o que isso tem a ver com Rap? Tudo. Sem vida, não há canção e sem química, não existe conexão.

Em 2003, fui para Luanda, morar com meu irmão mais velho em busca de uma vida melhor. A “vida melhor” chegou a se disfarçar de outras profissões. Quase abandonei a música para trabalhar como cobrador de Táxi, professor de base e segurança da empresa Bonsamba. Quase! Mas, eu sou Filho de Deus e foi ele que me trouxe de volta à música.

Em 2005, por intermédio da Igreja Metodista Unida de Angola, ganhei uma Bolsa de Estudo no Sul do Brasil, para cursar Administração de Negócios Internacionais, no Centro Universitário IPA. Logo que cheguei, conheci vários grupos do Hip Hop Gaúchos e formei a família “MIGRANTES”, com Niclas Leman (Produtor) e Mário Wizzle. A banda ganhou muito destaque pela inovação no Rap e, além disso, contribuiu com o meteórico crescimento do movimento Hip Hop no Rio Grande do Sul. Assim, lancei a primeira Mix Tape solo de título Lobito,“ Entre Becus e Vilas” , com nove faixas e uma divulgação restrita à web. Participei do CD dos Novaments, cantei com Riztocrat (Seven Lox), Dependents, Divox, Episódio 1, Venark, Nego Gui, Nego Black, Lumi (Nigéria), B.Guerreiros, Cash Records, MC Fubu, Boss Dj, Punchproject e as bandas de pagode Novo Extima e RN5. A música começava a voltar com força total à minha vida, aglutinando o rap de melodia angolana com alguns ritmos brasileiros, como o pagode. Kanhanga, que aqui vos fala, começava, assim, a despontar no Sul do Brasil.

Em 2007, outra perda quase me tirou de órbita. Minha mãe também se foi e com ela, quase deixei escaparem as conquistas que se consolidavam no Brasil. Mais uma vez, eu dei a volta por cima. Eu sou Filho de Deus e, diante de toda a tristeza, em 2010, me formei Bacharel em Negócios Internacionais.

Hoje, trabalho com projetos sociais e dedico a maior parte do meu tempo à música e, com ela, quero mostrar ao mundo que podemos lutar por dias melhores.

Esta é a minha história e , apesar das dificuldades, o início da realização de um sonho, de um Projeto divino que tem nome e sobrenome: NARRADOR KANHANGA.

Porque eu sou Filho de Deus, assim como vocês!

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Classiks on Toys - Snoopy's Beatles


Hoje trago um meta-clássico, o disco que inspirou o Pato Fu a gravar o seu "Música de brinquedo": Snoopy's Beatles!!

São versões dos beatles gravadas com instrumentos de brinquedo e (algumas) docemente cantadas pela turminha do Charlie Brown.



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Mudanças

Posso estar errada, posso estar certa... Mas se nem eu mesma sei como me julgar agora porque alguém mais poderia fazer isso?
Comecei em agosto de 2010 minha vida de organizada, nossa me identifiquei, amei muito e pensei é isso que quero pra sempre. Mas no momento entrei numa nova fase da vida, um amor de verdade, planos, futuro... Pensei o que seria mais fácil e acessível pra mim, e isso resultou em mudança, proximidade, facilidade e pessoas que me acolheram muito bem foram os maiores motivos de minha escolha. Algumas pequenas desavenças mal resolvidas também influenciaram muito, mas dizer que nunca gostei que não sentirei saudades é hipocrisia, foi ali que comecei, que me descobri e carregarei isso comigo até o ultimo instante.
Hoje estou em um novo rumo, experimentando novos ares, mas ainda como Corinthians. Legal é saber que ainda tem aqueles que podem não aceitar, mas me entendem e não me julgam, e é essas pessoas que me fazem seguir sempre em frente, sabendo que tenho com quem contar.
Gostaria mesmo é que todos fossem assim, todos que um dia se disseram meus amigos ainda fossem meus amigos, eu continuo sendo a mesma Elisa, apenas troquei o uniforme de estádio, mas sou a mesma, e por um mesmo ideal: CORINTHIANS!
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CSS - Donkey









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Formada em São Paulo em 2003 por um grupo de amigos com uma sede incontrolável por diversão e tudo que é pop e arte, CSS ganhou notoriedade com a ajuda de uma crescente comunidade criativa, um cenário club underground e uma coisinha chamada internet. Juntando seus numerosos talentos, a banda atraiu legiões de seguidores internacionais, encantados por um estilo e aparência universalmente acessível, ainda que original e extremamente diferente.
O álbum de estréia Cansei de Ser Sexy foi lançado pela Trama em 2005 e pela Sub Pop no ano seguinte. Músicas eletro/rock dançantes repletas de cultura pop e referências sexuais traduzidas com facilidade do virtual para o público, fazendo do CSS um dos shows ao vivo mais pedidos da Europa ao Japão. A banda se viu em uma turnê mundial sem fim com nomes como Gwen Stefani, Klaxons, Ladytron e Diplo.
As turnês ininterruptas mantiveram o destaque constante da banda fazendo sua popularidade crescer continuamente. No começo, o jornal The New York Times descreveu CSS como “uma divertida volta ao pop arte do início dos anos 80”, e seu álbum de estréia como “espirituoso, diversão rebelde imperativa...” O jornal The Guardian os colocou como “uma improvável e divertida fusão entre Tom Tom Club, cultura dance e The Fall.” Under the Radar diz que “a estréia do CSS é pra valer: onze cortes de pós-punk melódico infecciosamente conectados, o que pode ser a trilha sonora perfeita do verão.” Logo, a vocalista Lovefoxx apareceu em nº 3 na “Cool List” de 2007 da NME e, no final de 2007 a música “Music is My Hot, Hot Sex” foi usada em um anúncio internacional do iPod Touch, levando o single, quase um ano e meio depois de seu lançamento, a mais alta posição já conquistada por um single de uma banda brasileira nos Billboard Hot 100.
Em novembro de 2007, a banda começou a trabalhar em seu álbum subseqüente, Donkey. Gravado nos estúdios Trama, foi produzido no Brasil por Adriano Cintra e mixado em Los Angeles por Mark “Spike” Stent (cujos créditos incluem Madonna, Bjork, Massive Attack, U2, M.I.A., e Arcade Fire), Donkey é vigoroso, dinâmico e recria a energia frenética de suas performances ao vivo. E na realidade, com o CSS o show ao vivo é o melhor. Partes iguais de festa dance, circo urbano e, especialmente, caos, a diversão da banda no show, genuína e incontrolável, é real e para você. As onze faixas do novo álbum, afiadas à perfeição, brilham sem sacrificar a ponta agressiva, despretensiosa que seus fãs ao redor do mundo tanto apreciam.
Donkey estará nas lojas e será lançado pelo projeto Álbum Virtual (gratuitamente) no dia 25 de julho (www.albumvirtual.trama.com.br)
Cansei de Ser Sexy é
Adriano Cintra: Baixo, vocal, backing vocal
Ana Rezende: Teclado e guitarra
Carol Parra: Guitarra, teclado e backing vocal
Lovefoxxx: Vocal
Luiza Sá: Guitarra, cowbell e teclado
Donkey
Produzido por Adriano Cintra
Engenheiro de som: Rodrigo Sanches
Assistente de produção: Djamir Filho, o Pingüim
Trama, São Paulo, Brasil
Mixado por Mark “Spike” Stent no Chalice Studios, Los Angeles, EUA
Sub Pop, julho 2008
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BAGRE ENSABOADO



Retirado da Internet:

"Ouvi o som e é muito legal. Tá pronto pro sucesso. Sou fã da banda" (Aldo Ghetto, produtor musical que já trabalhou com, entre outros, Titãs e Ira).

" Com certeza a banda tem o principal para fazer algum estrago no mundo comercial". "A criatividade dessa banda é preciosa. Não é fácil de se encontrar".(Guru Luís Cascagrossa, na comunidade do orkut Avaliação de Bandas).

"Todorov diz que o efeito do fantástico é quando o escritor consegue situar o leitor entre o Estranho e o Maravilhoso (a razão e a fé absoluta). O Bagre Ensaboado consegue fazer isto: situa o sujeito entre a ironia total (o distanciamento racional pra ver o mundo) e o maravilhoso (a crença num universo particular). As letras são muito bem elaboradas sem parecer nem bobas, nem avacalhadas." (Ganso Grahttp://www.blogger.com/img/blank.gifcioso, na comunidade do orkut Avaliação de Bandas)

"Muuuuuuito foda a tua banda cara!!!Diferente de tudo q rola por aí!!!" (Vinny Bonotto - "Mexe a Cadeira", na página da banda no orkut)

Nossas maiores honras e homenagens são pra aquele que foi um anjo que phttp://www.blogger.com/img/blank.gifassou como um raio por esse mundo e nos brindou com suas idéias e retidão de caráter e estará sempre presente no dia-a-dia das nossas vidas como uma luz pura desgarrada da sordidez dessa sociedade:

Gustavo Dunga: http://dunga.palcomp3.com.br

Vai ser sempre nosso moleque de ouro!

Opinião do editor do Blog:

Rock 'n' Roll escrachado de BH, vale a pena conferir

DOWNLOAD*

SENHA: http://rocknbirabrasil.blogspot.com/



*Essa compilação foi criada a cargo do Editor desse blog
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Couter Strike 1.6 Non Steam Full



Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipes de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o.
O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto eletrônico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e a NVIDIA. Suecos geralmente tendem a ser o melhor Counter Strike
Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL (que encerrou suas atividades em 2008), ESWC, ESL, WCG e WEG. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.
Com a chegada da sequência de Half-Life, Half-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais atualizados chamada de Counter-Strike: Source, também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações consideradas negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.
Em 2008, o público descobre que está sendo desenvolvida uma nova versão do jogo, denominada: Counter Strike Online. Esta, por sua vez, é um melhoramento de Counter Strike Condition Zero, apresentando novas armas e mapas. Porém, está sendo elaborado por outra empesa: a Nexon, e será focada no mercado asiático, pois apresenta como modos de jogador, tropas de elite asiáticas.

No Brasil
Counter-Strike iniciou no Brasil por iniciativa de dois servidores de jogos, Elogica e Unigames, inicialmente, o jogo pouco conhecido, um MOD do Half-Life, atraia poucos entusiastas que entravam nos servers desses dois provedores e aguardavam a entrada de outros jogadores, isso na versão Beta 1 do jogo. Aos poucos o game começou a atrair jogadores do Quake e outros jogos. No Beta 5 do mod já era o jogo online mais jogado no Brasil.
Cultura do jogo
Trapaças (Cheats)
O uso de trapaças no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. É recurso quase tão antigo quanto o próprio jogo, e é feito através de programas especiais ou através da console do jogo, que modificam configurações do motor gráfico utilizado, GoldSrc. Algumas trapaças comuns incluem visão através de paredes , aumento da velocidade do jogador e mira automática .
A visão através de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localização do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto é feito alterando o motor gráfico do jogo para que os objetos sólidos sejam mostrados de forma semi-transparente.
A mira automática permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabeça, o que aumenta as chances de eliminá-lo. Os programas mais modernos para essa trapaça lêem dados temporários na RAM que armazenam informações sobre a posição dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente está na tela do jogador em uma distância razoável, ele automaticamente altera a posição do jogador para mirar no local desejado. Algumas variações dessa trapaça também atiram automaticamente. Como o tempo de reação de um computador é muito menor que de um humano, o uso dessa trapaça torna o jogador quase invencível. Seu uso é facilmente reconhecível por outros jogadores já que o utilizador sempre irá acertar a cabeça dos oponentes, mesmo que não desejem. Outra variante dessa trapaça simplesmente atira automaticamente quando o inimigo está na mira do jogador.
As trapaças mais actuais continha protecções de antikick(até ser criado um programa anti hack desenvolvido pela Valve), ou seja, impossibilitava a desconexão do servidor do jogador através de votos dos jogadores da mesma equipe. Permitem também alteração dos céus dos mapas(cenários de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue), enfim de certos gráficos do jogo.
Há também a implantação de novos radares com as trapaças, onde aparecem os elementos de todas as equipes, terrorista e contra-terrorista, distinguido através de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista).
Outros tipos de trapaça incluem o famoso "telar" no qual o jogador olha outro computador ao lado do que ele está jogando, sabendo posição dos inimigos, bastante comum em lan houses.
Usos de programas VoIP para avisar algum companheiro vivo, ou até mesmo utilização do próprio sistema de friends que a steam proporciona. Alguns servidores utilizam a possibilidade do espectador poder ver todo o jogo depois de morto, o que possibilita esse tipo de trapaça. normalmente esse tipo de atitude pode ser confundida com visão através das paredes , alguns servidores punem esse tipo de atitude com ban permanente.
Para tornar o jogo mais justo, a Valve lançou o programa VAC (Valve Anti-Cheat), que desde sua segunda versão já está habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou não. A primeira versão do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que até setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detecção chamada-se VAC 2, e bane os infratores permanentemente.
Há um sistema paralelo ao VAC 2, o SteamBans, que já reúne algumas comunidades de Counter-Strike e servidores privados. Não tem a mesma quantidade de utilizadores que a da própria Valve, mas está a crescer a olhos vistos.
Este sistema consiste na exclusão pelo método da Steam_ID (identificação alfanumérica única em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor com este tipo de protecção, o jogador entra e a sua Steam_ID é automaticamente comparada com a base de dados de utilizadores banidos, e se houver um resultado positivo, decorre a desconexão do jogador do servidor protegido pelo sistema.
Linguagem
A cultura dos jogadores de CS fomentou várias gírias e termos próprios para situações do jogo. Entre os acrônimos e abreviações mais famosos incluem-se os dois times distintos do jogo: TR, abreviação para terrorista, e CT, abreviação para contra-terrorista. Outras abreviações referem-se a situações comuns do jogo. Por exemplo, as disputas individuais entre dois jogadores chamam-se X1. Já TK é o Team Killer, jogador que mata outro do mesmo time. HS é o acrônimo para Head Shot, tiro na cabeça. Além de TK, outra gíria negativa a um jogador é "travar", que significa bloquear a passagem de um jogador do mesmo time, outras gírias de outros jogos também foi incorporada no Counter-Strike, como "Noob" derivado de Newbie do inglês novato, no jogo tem a inteção de chamar o player de lento ou lerdo Em mapas com prefixo "de_" a missão dos terroristas é armar e detonar uma bomba, enquanto os contra-terroristas devem evitar que isso ocorra. Armar a bomba é frequentemente chamado plantar a bomba, e deve ser feito em um de dois locais específicos do mapa do jogo, chamados B1 e B2. Após armada, a bomba entra em contagem regressiva para a explosão. Há também o neologismo "defusar" (do inglês defuse), que significa desarmar a bomba já armada.
Outros neologismos do jogo incluem "noob", jogador que irrita os demais participantes com ofensas, cometendo fogo amigo propositalmente e outras coisas, há também o "newbie", jogador novato e inexperiente; "rushar" (de rush), seguir com vigor para o objetivo da fase, como plantar a bomba ou salvar os reféns; "single", quando um jogador mata o adversário com somente um tiro; "ammo" (abreviação de ammunition), munição; "sniper" (do inglês), jogador que exerce a função de atirador especial; "xiter" (de cheater), é quem usa algum tipo de trapaça (explicadas acima); "kickar" (de kick), expulsar um jogador do servidor; "camper", jogador que fica escondido, para matar sem que se perceba sua presença, geralmente exercendo papel de atirador especial.
Nos servidores Steam, é muito comum os servidores promoverem partidas mais serias chamados de mix, são partidas de 5X5. Outro tipo que existe também é o chamado fake, que também exige a TAG, mas é como um time falso, criado na hora apenas para jogar aquela partida.
Pelo Steam, existe os campeonatos mais sérios online, e portanto onde tem os jogadores mais experientes,onde treinam praticamente o dia todo.
A cultura do CS promove a formação de clãs, grupos de pessoas que se reúnem para jogar. Abrevia-se por CF ou PCW o confronto de clãs.
Sprays
Sprays são imagens digitais com o qual os jogadores pintam o cenário, em paredes, no chão ou em tetos baixos. Existem diversos desenhos incluídos com o jogo, e também podem ser importados do disco rígido. Em Source os jogadores podem importar qualquer imagem, já no Counter-Strike 1.6 não existe método oficial para importar imagens. Deve se usar um programa especial como o HL Tag Converter por exemplo.
Os sprays são geralmente usados no início da rodada, sobre o corpo de um oponente que o jogador abateu, ou em locais específicos para distrair os adversários. É comum o uso de imagens pornográficas, animadas ou até mesmo chocantes para distração. Existem também vários sprays com logotipos de diversos locais em que os players costumam jogar e assim acabam fazendo uma 'propaganda' do estabelecimento.
Mapas
Existem cinco tipos principais de mapas no Counter-Strike, além de inúmeras versões alternativas com regras distintas. Cada variação é distinta pelo prefixo do nome do mapa, como indicado abaixo. Um mapa representa um ambiente virtual no qual as rodadas são disputadas. Cada um oferece determinadas áreas específicas para compra de equipamentos, resgate de reféns, detonação de bomba, entre outros.
Mapas oficiais
Mapas de reféns (prefixo cs_)
O mapa contém vários reféns mantidos sob a guarda dos terroristas. Estes últimos, devem impedir que os contra-terroristas tenham sucesso no resgate destes reféns. Este tipo de mapa não é muito bem recebido em campeonatos, por oferecer uma certa vantagem para o time dos terroristas. Se, no mínimo, metade dos reféns forem salvos, os Contra-Terroristas ganham a rodada, recebendo, no início do próximo turno, $2500 cada um. Em alguns servidores, o assassinato dos reféns (-$500 cada) pelos terroristas é uma atitude punida, sendo que geralmente o assassino de cinco reféns acaba sendo expulso do servidor. O primeiro contra-terrorista a entrar em contato com um refém recebe $50, e ao entregá-lo em um lugar seguro, recebe $500 por cada um salvo. Os mapas desse tipo mais conhecidos são : cs_assault,cs_mansion e "cs_rio".
Mapas de assassinato (prefixo as_)
No início de cada rodada um dos contra-terroristas é escolhido para ser um VIP, não podendo comprar nenhuma arma, porém equipado com um colete especial de força "200" e uma pistola para defesa. Ele deve ser escoltado por seus companheiros de equipe até um ponto de entrega (geralmente na base dos terroristas). O time adversário deve localizar o VIP e eliminá-lo. A rodada termina imediatamente se isto ocorrer, dando a vitória aos terroristas. E, caso o tempo acabe e o VIP não estiver no ponto de entrega, os terroristas vencem, já que os contra-terroristas não conseguiram cumprir a missão de entregar o VIP.
Poucos jogam esses mapas, e por fim foram extintos do jogo. Motivos para seu repúdio incluem o fato de que o jogador escolhido para ser o VIP perde todas as armas e por causa da grande vantagem dos terroristas: caso eliminem o VIP, os terroristas ganham. Para que a rodada não termine rápido, dando a vitória a os terroristas, os contra-terroristas tem uma certa desvantagem: é proibido o uso de armas para franco-atirador.Os mapas mais conhecidos desse tipo são :as_oilrig e as_tundra.
Mapas de detonação (prefixo de_)
Nestes mapas o objetivo da equipe terrorista é detonar um artefato explosivo (bomba C4) num dos pontos de detonação possíveis (geralmente são dois pontos). A bomba C4 só pode ser colocada em uma dessas zonas pré-determinadas, também chamadas de bombs sendo o b1 e o b2. Se os Terroristas não conseguirem detoná-la ou se estes mesmos forem eliminados e a bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a rodada.
Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipe adversária antes da armação da bomba, se desativarem a bomba (o que pode ser agilizado com o auxílio de um kit de desarmamento, o defuser) ou ainda se até o término da rodada os terroristas não conseguirem armar a bomba. Os mapas mais populares desse tipo incluem de_dust, de_dust2,de_aztec, "de_nuke", "de_inferno" e "de_train".
Há também mapas csde_, no qual, além de desarmar a bomba C4, também é preciso resgatar reféns.
Mapas não-oficiais
Os mapas a seguir foram criados por fãs após a grande popularização do jogo em todo o mundo.
Mapas de Surf (prefixo surf_)
Modo de jogo baseado num "bug" descoberto por um jogador. Ele criou o mapa surf_the-gap utilizando o bug, e desde então, outros mapas foram criados e o surf tem cada vez mais jogadores. Hoje o mapa mais popular é o surf_ski_2, onde o objetivo é eliminar a equipe adversária. Existem inúmeros outros mapas, designados para "Freestyle", onde o objetivo é fazer manobras, ou para "Speedrun", mapas onde o jogador precisa passar de vários níveis e chegar no fim do curso o mais rápido o possível.
Mapas de atiradores de elite (prefixo awp_)
Nestes mapas só é permitido a arma awp e pistolas. Os mais conhecidos desse tipo são : awp_india e awp_dust.
Mapas de arma única (prefixo aim_)
Nestes mapas todos os jogadores recebem uma única arma e, assim como os mapas de luta, só ocorre resultado quando toda a equipe adversária é eliminada. Geralmente este tipo de mapa é usado por clãs para treinar a mira de seus membros com cada uma das armas (como o nome "aim", que significa "mira" em inglês, já sugere). Normalmente, cada time só tem acesso a dois tipos de arma. Por exemplo: o time terrorista tem acesso ao seu rifle principal de guerrilha, a famosa Avtomatik Kalashnikov, modelo de fabricação ano 1947 (mais conhecida como AK-47), e também a Artic Warfare Magnum (comumente chamada de AWP), o time contra-terrorista por sua vez, tem acesso ao seu principal rifle, a famosa Colt M4A1 Carbine, e também tem acesso à AWP. Os mapas mais populares deste tipo são aim_ak_colt, aim_awp, aim_usp e aim_headshot.
Mapas de facas (prefixo ka_)
Nestes mapas somente o uso da faca é permitido, entretanto existem locais secretos no qual os jogadores podem trapacear comprando outras armas. Dentre os mais famosos, pode-se destacar ka_colosseum, ka_matrix e ka_radical.
Mapas de granadas (prefixo he_)
São mapas em que só é permitido usar facas e granadas de forte explosão (chamadas HE Grenade). Os mais conhecidos desse tipo são : he_glass e he_tennis.
Mapas de campo de luta (prefixo fy_)
Neste mapas não existe objetivo a não ser apenas eliminar os inimigos. Dependendo do mapa, os jogadores tem acesso a todas as armas do jogo, que já estão espalhadas pelo chão do cenário. A vitória só ocorre quando todo o time adversário é eliminado. Os mais populares mapas desse tipo são fy_pool_day, fy_iceworld e fy_snow.
Mapas de Regaste de Reféns e Detonação (prefixo csde_)
Mapa extremamente técnicos, quase nunca visto em servidores, devido a sua falta de aceitação por muitos jogadores, nesses mapas, o objetivo é duplo. Existem reféns para serem resgatados e um local ou mais locais de bomba a serem detonados, A principio a vitória caso nenhum dos objetivos seja cumprido é dos contra terroristas, porem caso os terroristas armem a bomba, os CTs são obrigados a desarmar ela ou resgatar todos os reféns antes que ela detone. Contra terroristas não podem comprar kit de desarmamento nesse tipo de mapa;
Mapas de Zumbi (prefixo zm_)
Geralmente sao modificacoes de mapas originais como de_dust2 que se transformaram em zm_dust2 para os mods de zombie (Biohazard, Zombie Infection Mod, Zombie Mod, Zombie Swarm 2.4, Zombie Plague 3.88, Zombie 28 Weeks later), que contem alguns pontos seguros como caixotes altos onde zumbis nao alcançam. Geralmente também há acessórios para humanos escondidos nos mapas, como coletes, que geralmente auxiliam na proteção contra enventuais infecções, há também granadas de destruição, e armas. Os mapas zm_ mais famosos são zm_alfresco e zm_dust2.
Mapas de DeathRun (prefixo deathrun_)
Mapas em que o terrorista deve matar seus inimigos derrubando-os com armadilhas espalhadas pelo mapa.Os contra-terroristas devem ir até o final do mapa,seja "Bunnando" ou normalmente.Existem coisas para auxiliar como: Gravidade,Aumento de velocidade,Bunny hop e vidas extras.
Outros mapas
Mapas de fuga (prefixo es_)
Este tipo de mapa não foi muito popularizado, já que aparentemente foi cancelado antes do jogo ser lançado, entretanto, o objetivo dos times era quase o mesmo dos mapas de assassinato, porém os terroristas deviam escapar a um ponto de fuga, e os contra-terroristas deviam impedí-los. Se mais da metade do time Terrorista fugisse, ou todo o time CT fosse eliminado, a vitória seria dos Terroristas. Caso contrário, a vitória iria para o time CT.
Mapas de futebol (prefixo sj_)
Aparecido em 2006, ja jogado por muitos, os mapas de "Futebol" tem como objetivo marcar golos no adversário, o jogador pode apenas usar uma faca, podendo matar também com a bola, existem poderes para ele, que são agi de agilidade, str de força, vit de vitalidade, disarm de disarmar o adversário e dex para dextreza.
Mapas de escalada (Kreedz, prefixo oficial kz_)
Consiste em mapas onde o objetivo é escalar até o final do mapa em menos tempo com apenas uma faca ou USP. É um estilo de jogo, uma variação do Counter-Strike original onde você descobre que se tornou outro jogo, com desafios, técnicas e estilo de jogo totalmente diferente. Está cada vez mais famoso e jogado no mundo e principalmente no Brasil, onde cada vez mais temos mais jogadores ativos. Os primeiros mapas foram criados pelo mapper Kreedz em 2004. Em 2005 o site Xtreme-Jumps foi criado, se tornou o oficial e hoje conta com mais de 60.000 membros. Hoje existem pelo menos 574 mapas oficiais e 510 mapas não-oficiais. O sistema oficial do jogo consiste em gravar demos de você zerando em certo tempo e depois mandar essa mesma demo para sua comunidade e se for um tempo menor e mais rápida, você baterá o recorde. A demo será exposta na comunidade deixando a mostra para todos assistirem. Existem inúmeros sites, clans e comunidades de Kreedz hoje. A comunidade oficial de Kreedz brasileira é o KZ-Brazil
Hoje o Brasil conta com 6 recordes mundiais, no rank #14 mundial.
Mapas de resgate de zumbis (prefixo cszm_)
Criado em 2008, nele os reféns são zumbis, geralmente usando os modelos de zumbi do Half-Life e objetivo é levá-los a um lugar mais seguro. O prefixo cszm é uma junção dos prefixos cs_(mapas de reféns) e zm_(mapas de zumbis).
Outros tipos de mapas
Sempre estão inventando novo estilos de mapas como glass_(mapas de base de vidro) ou pb_(paintball) e etc. Mas sempre os oficiais serão de_(detonação de bomba) e cs_(reféns) e talvez o as_(assassinato).
Equipamentos
Um dos motivos do sucesso do Counter-Strike é o seu sistema de compra e seu grande arsenal. Por motivos legais, o nome de algumas armas teve que ser modificado no jogo, assim que o primeiro nome é o real, e o segundo, do 1.6 em diante. Algumas informações sobre as especificações das armas estão erradas no jogo. Os equipamentos do jogo consistem basicamente de armas de diversos portes e de utilitários bélicos. As armas estão divididas em pistolas, escopetas, sub-metralhadoras e rifles e metralhadoras. Os utilitários consistem de granadas(Que podem causar dano,cegar ou atrapalha o oponente), coletes de segurança, óculos de visão noturna e kits difusores (utilizados para desarmar a bomba). Um jogador pode carregar consigo uma pistola, um outro tipo de arma de grande porte e um número limitado de utilitários.
Versões
Counter-Strike: Source
Para alavancar as vendas de Half-Life 2, a Valve Software usou os seus direitos com a série Counter-Strike para criar uma versão melhorada, com a redução de alguns erros clássicos e novos gráficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado em versão beta para LAN houses que tivessem feito uma pré-encomenda de Half-Life 2. Quem comprou a versão mono jogador de Counter-Strike: Condition Zero, também ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies.
Com o lançamento de Half-Life 2, o jogo ficou restringido apenas aos compradores de Half-Life 2. No início havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Após a divulgação do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando uma boa parte dos jogadores da versão anterior.
A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lançamento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lançado no dia 18 de janeiro de 2006.
Naturalmente, com a evolução do Counter-Strike: Source, este tornou-se logicamente mais jogado comparativamente ao Counter-Strike 1.6. que foi o jogo que a VALVE CORPORATION achou meio rebaixado perto do source onde se pega aviões e barcos tangues e demais trugues de guerra terroritas ainda so pegam carros de guerra.
Counter-Strike: Mini-Source
A versão Mini-Source do Counter-Strike utiliza a engine do Half-Life 1, tornando-se severamente leve em comparação ao Source do Half Life 2. A versão original do projeto Mini-source foi ao ar em 2008 e durou poucos meses, tendo um site com .com.br como suporte para auxiliar os jogadores. Há algumas cópias mal-feitas circulando pela internet, que são apenas skins do projeto oficial desenvolvido pela antiga eMakers. Ao contrário destas cópias, o servidor original nunca esteve disponível para download e as cópias do Mini-source nunca conseguiram recriar o código original. Atualmente é impossível encontrar o Mini-source pela internet, há apenas versões falsas que não contém os sistemas originais montados pela eMakers.
Lista de versões
Segue abaixo uma lista de versões do jogo e suas respectivas datas de lançamento.
• Beta 0.6 – 14 de Abril de 1999
• Beta 1.0 – 19 de junho de 1999
• Beta 1.1 – 27 de junho de 1999
• Beta 1.2 – 20 de julho de 1999
• Beta 2.0 – 13 de agosto de 1999
• Beta 2.1 – 17 de agosto de 1999
• Beta 3.0 – 14 de setembro de 1999
• Beta 3.1 – 16 de setembro de 1999
• Beta 4.0 – 5 de novembro de 1999
• Beta 4.1 – 1 de dezembro de 1999
• Beta 5.0 – 23 de dezembro de 1999
• Beta 5.2 – 10 de janeiro de 2000
• Beta 6.0 – 10 de março de 2000
• Beta 6.1 – 24 de março de 2000
• Beta 6.2 – 26 de março de 2000
• Beta 6.5 – 5 de junho de 2000
• Beta 6.6 – 22 de junho de 2000
• Beta 7.0 – 26 de agosto de 2000
• Beta 7.1 – 13 de setembro de 2000
• 1.0 – 8 de novembro de 2000
• 1.1 – 10 de março de 2001
• 1.2 – 12 de julho de 2001
• 1.3 – 19 de setembro de 2001
• 1.4 – 24 de Abril de 2002
• 1.5 – 12 de junho de 2002
• 1.6 – 15 de Setembro de 2002
• Condition Zero - 21 de Março de 2003
• Source - 11 de Agosto de 2004
• neo - Counter-Strike Neo é uma adaptação japonesa para arcade de Counter-Strike. É publicado pela Namco, e é executado em um sistema Linux 2006
• Online - Existe 5 Versões dele, em cada país na Ásia, foi lançado em 2008

Counter-Strike Online
É um remake do Conter-Strike Condition Zer0 feito e distribuído pela Nexon Corporation com licença e supervisão da Valve Corporation. Essa versão é gratuita e só está disponível oficialmente em países asiáticos.
Proibição no Brasil
Entre 18 de Janeiro de 2008 e 18 de Junho de 2009, a comercialização de livros, encartes, revistas ou CD-ROM, contendo o jogo Counter-Strike foi proibida em território brasileiro por violência excessiva, conforme decisão da justiça do país.
O juiz responsável argumenta que Counter-Strike e o jogo EverQuest "trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado". A empresa responsável pelo jogo alegou que a fase que o juiz utilizou como motivo para proibir a venda, cs_rio, foi produzida por fãs, não estando contida no jogo original. Porém, o juiz Silva Costa Torta ganhou a ação e o jogo estava proibido de ser vendido. Ainda era possível, no entanto, utilizar o gerenciador Steam para comprar eletronicamente qualquer versão do jogo.
Entretanto, decisão de Junho de 2009 liberou a comercialização do jogo.
Counter-Strike: Global Offensive
Um dos jogos mais populares e polêmicos do Brasil, vai ganhar uma continuação no começo de 2012. Em Counter-Strike: Global Offensive terá novos mapas, personagens, armas e conteúdo do jogo original, como o famoso mapa de_dust.
Além disso, a Valve, produtora do game, confirmou que Global Offensive também terá novos modos, placar de pontuação online e além de várias novidades. O lançamento está previsto para o começo de 2012 para as plataformas Xbox Live Arcade (Xbox 360), PlayStation Network (PS3), MAC e PC.
Counter-Strike: Global Offensive já possui um site no sistema de vendas digitais da Valve, o Steam.




CD-KEY: AAAAA - AAAAA - AAAAA - AAAAA - AAAAA

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Jack Daniel's



Jack Daniel's é um uísque fabricado pela Jack Daniel Distillery, fundada em 1876 pelo destilador norte-americano Jack Daniel (Jonathan Daniel), com sede na cidade de Lynchburg, Tennessee, Estados Unidos da América. Desde 1956 pertence ao grupo Brown-Forman Corporation.[1]

Conhecido pelas garrafas quadrangulares de rótulo negro, é um dos uísques mais vendidos no mundo. Entre os whiskeys, é classificado como Tennessee Whiskey, devido ao processo de destilação diferenciado. Também é chamado de Old No. 7 ("Velho número 7"). Não é bourbon, já que bourbon são apenas os uisques produzidos no estado do Kentucky.

Usa milho, centeio, malte de cevada e água isenta de ferro como ingredientes na sua fabricação. Diferencia-se pelo seu cuidadoso processo de elaboração, destilação e amadurecimento, aliado ao clima do Tennessee. Com grandes diferenças de temperatura entre inverno e verão, o processo de amadurecimento no Tennessee garante uma grande interação entre o uísque e o barril, conferindo ao Jack Daniel's sabor e cor mais amadeirados. Não é envelhecido já que este processo se refere ao tempo que o whiskey fica dentro do barril de Jequitibá Rosa. No caso de Jack Daniel's o whiskey é amadurecido, tendo a ver com o clima da região.

Jack Daniel's é lentamente suavizado através de um proceso chamado "Charcoal Mellowing". Este processo consiste na passagem do whiskey por uma camada de três metros de carvão de madeira.

Jack Daniel's é amadurecido em barris de Carvalho Branco. Estes barris são novos e são utilizados para amadurecer Jack uma única vez. A experimentação, não o envelhecimento, determina quando o whiskey atingiu a qualidade, o sabor e a cor que se está acostumado a apreciar em Jack Daniel's.

O whiskey recebeu numerosas medalhas de ouro em exposições ao redor do mundo, começando com a Exposição Mundial de St. Louis, em 1904. Em cada garrafa de Jack Daniel's em seu rótulo há uma lista das principais medalhas de ouro conquistadas.

A destilaria foi fundada por Jonathan "Jack" Daniel em 1866, a mais antiga registrada nos Estados Unidos. É controlada pela companhia Brown-Forman desde 1957.

Processo de destilação

O processo envolve gotejar lentamente o uísque novo através de recipientes gigantescos contendo três metros de carvão de bordo bem compactado. Este processo leva dez dias e durante esse tempo o uísque absorve a essência do carvão, refinando a bebida. A água utilizada no processo vem de um poço que fica ao lado da destilaria, casa original de Jack Daniel.

Enquanto o uísque amadurece, os barris de Carvalho Branco "respiram". Por causa deste fenômeno, algo em torno de dez por cento do volume de álcool será perdido por evaporação no primeiro ano. A evaporação continua durante os anos seguintes a uma taxa de cinco por cento por barril. Um bom uísque provavelmente perde trinta por cento de seu volume original até ficar pronto para o engarrafamento.

Água

A Água com que se fabrica o Jack Daniel's vem de um poço localizado na parte de fora da destilaria, casa original de Jack Daniel. Nesse poço são 3.200 litros de água por minuto o ano todo, à temperatura constante de 56º. É por isso que a destilaria originalmente foi feita no local e é por esse fato também que ela permanece ali. Do lado de fora da caverna, se tem uma estátua de Jack Daniel, identica à que está ao lado de seu tumulo, montada em sua homenagem.

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Mulher e estádio

Hoje li algo que me chamou atenção. Li em algum blog o machismo de muitos dizendo, “mulher no estádio só atrapalha”, essas palavras não saem da minha mente.

Mulher atrapalha basicamente em que? Ela canta como qualquer um, xinga o juiz igual qualquer um, e mesmo q muitos duvidem, ela entende o que esta se passando e pode dar palpites como qualquer um. O sentido atrapalhar deve ser fora do estádio, aonde muitos vão simplesmente arrumar confusão. Admiro as torcidas que chegam sem “causar” tumulto, justamente pra evitar riscos a seus associados.

Eu sou mulher, sou torcida organizada, minha segunda casa é o estádio, e tenho certeza que o jogo não mudaria sem minha presença; na real mudaria sim, perderia a graça.. kkk... mas na verdade, sei que como muitos, apoio meu time e manifesto esse amor como e as vezes mais que muitos homens por ai.

A convivência e o respeito por uma garota na torcida, ainda esta longe do idéial, os homens tem que colocar na cabeça, que estamos numa era onde a mulher sai pra trabalhar e o homem cuida da casa, existe uma divisão do espaço, e vocês homens, tem que aprender que queremos nosso espaço no estádio também.

Jogos de risco entendo a proibição, se bem que existem mulheres que agüentariam uma treta mais que muitos homens (eu não sou uma dessas), mas jogos que todos sabem ser tranqüilo não tem o porque de impedir.

Então homens, entendam e aceitem. Estádio não é mais um lugar onde só vai ter homem.

;D

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